棋牌游戏开发或将迎来新一轮的爆发,市场利润

游戏开发2021-08-30 09:08
棋牌市场越发广阔,潮流新风口势不可挡,中国棋牌用户现已达到2.58亿人,也就是说每5个用户就会有一个玩家,iOS平台用户在玩游戏次数同期增幅1.45%,Android平台用户在玩游戏次数同...

樱井政博:“数不清多少次”想退出游戏开发

游戏开发2021-08-30 09:08
近日,《铁拳》制作人原田克洋的网络节目《原田酒吧》樱井政博篇第二部分上线了,樱井政博谈到了他曾想过想放弃游戏开发,他已经记不清楚有多少次这样的想法了,同时承认开发...

聚佳游戏:定制开发区域化个性手游!

游戏开发2021-08-30 09:08
聚佳游戏:定制开发区域化个性手游!2021年上半年,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%。从自主研发游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主...

在路上了!《人类》开发商:尽快为游戏添加M

游戏开发2021-08-30 09:08
在路上了!《人类》开发商:尽快为游戏添加MOD工具 历史、策略4X游戏《人类》的开发商Amplitude在近期公布的该作未来开发计划中表示:将尽快为《人类》添加MOD工具。 开发商Amplitud...

聚佳游戏开发平台,共建游戏生态实现自我价值

游戏开发2021-08-30 09:08
聚佳游戏开发平台,共建游戏生态实现自我价值!随着互联网深入我们的生活,使得基于互联网产生了许许多多的朝阳行业,网络游戏就是其中发展最快的新兴产业之一,成为全球重要...

VR教育:颠覆传统教育模式,势在必行

虚拟现实2021-08-20 02:08
2000年前教学依靠口授,200年前有了黑板,20年前才有了多媒体教室,现在多媒体教室已经非常普及了。科学证明,人在听到的时候,大脑可以吸收10%的信息量;看到的时候,大脑可以吸...

虚拟现实技术在安全教育上的应用

虚拟现实2021-08-20 02:08
随着虚拟现实技术日益成熟,在安全教育方面应用也越来越广泛,比如消防安全、建筑施工安全、煤矿安全等几种常见的vr安全教育培训软件,让我们看到vr虚拟现实技术在教育培训中大...

2021年中国虚拟现实行业市场现状与发展前景分析

虚拟现实2021-08-20 02:08
我国进入5G建设高潮 2020年,中国5G正式进入规模商用时期。2020年初突发的医疗卫生事件使经济发展承压,3月4日,中共中央政治局常务委员会召开会议,要求加快5G网络、数据中心等新...

安全教育基地VR虚拟现实方案——西安光之影科技

虚拟现实2021-08-20 02:08
安全教育基地依托现场展示、互动交流、观察体验等功能区。通过多样化、立体化的视听展示,以及VR等先进的互动体验设施,可以利用交通安全知识回答问题,再现交通违法和事故。...

5G加持下的虚拟现实

虚拟现实2021-08-20 02:08
象自动驾驶,虚拟现实等需要5G加持的技术,在5G到来后,一定会有加速发展的过程。我认为5G杀手级应用非VR虚拟现实莫属。 虚拟现实从1962年首次应用于模拟飞行训练以来,经历数次产...

通过互联网推广树立企业品牌,提高知名度!

网络营销2021-08-05 11:08
再好的佳酿也怕无人过问。伴随着信息化时代的来临,绝大多数大中小型品牌都想要最先网络营销方法来推广自己,由于网络营销的曝光度高些,受众群体精确度更强,成本更小,更非...

网络口碑推广的策略和实施技巧

网络营销2021-08-05 11:08
口碑说白了就是用户对产品或品牌的印记,没有互联网的时候通过口口传播,互联网诞生之后可以通过互联网的各种载体传播,以前在熟人之间的口口传播,成了网友之间的一对多传播...

《阴阳师:妖怪屋》文案策划用反推法设计游戏

文案策划2021-08-05 11:08
基于阴阳师丰富的群像与精准的用户画像,作者以文案策划的角度分享用反推法设计角色的流程~ 1. 拆分用户的人设与外显需求; 2. 根据拆出的需求,从已有的库中构建角色雏形; 3....

文案策划工作漫谈(1)——文案策划的基本工作

文案策划2021-08-05 11:08
文案策划主要负责的内容是游戏文字相关部分的工作,包括游戏内和游戏 外。 表面上看来,游戏文案策划的工作似乎不是游戏的核心,但实际上游戏文案策划却是游戏文化中相当重要...

品牌推广的方法

文案策划2021-08-05 11:08
品牌推广的方法从广义上说分为线下推广和网络(线上)推广,但是在现在互联网发展这么迅速的情况下,网络推广可以产生投入一分产出十分的效果,并且相类似这种产品,软文营销...
 
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